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第172章 关于魔导粒子五(第1页)

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除此之外,速度选择器只能单向选择,反向进入的粒子粒会受到相同方向的电场力和洛伦玆力而打到板上。

(速度选择器的内容来自于百度百科,如果想要获得更多的资料您可以百度一下)

“进入电场或者磁场时,请注意魔导粒子电性,判断正确偏转方向。”处于磁场时请正确使用左手定则判断魔导粒子受力方向。

左手定则(判断洛伦磁力方向):将左手掌摊平,让磁感线穿过手掌心,四指表示电流方向,则和四指垂直的大拇指所指方向即为洛伦兹力的方向。即粒子受力方向。

注意,运动魔力电荷是正的,大拇指的指向即为洛伦兹力的方向。

反之,如果运动魔力电荷是负的,仍用四指表示魔力电荷运动方向,那么大拇指的指向的反方向为洛伦兹力方向。

(以上理论来自于百度百科)

“最后,加大猎手1318,冲线,获得胜利,恭喜您。”

新手教程结束。亲爱的魔导粒子骑士,开启你的征程吧,去书写属于你的辉煌。

以上大多文字皆为废话,在游戏之时无需过于纠结,大多数时候系统化帮您处理好这些问题,并给出最为专业的提示。

我们将把以上内容进行整理并为您列出要点。事实上将这项运动作为魔导飞车玩,快感更佳。

我简单归纳下吧,通过与魔导飞车的类比相信玩家能够比较直观地理解魔导粒子的游戏规则。

劳伦斯环形加速器相当于初始加速装置,而电场磁场相当于加速带和减速带。

魔力魔力电荷之间的吸引力和排斥力相当于魔导飞车中的磁铁道具。

此外飞车游戏中的各种神奇道具魔导粒子中也拥有。

速度选择器也好理解就是只有在一定的速度范围内的物体才能够通过的筛选装置。

加速杆则是利用圆周运动之中圆周运动半径越小,运动速度越大的关系实现加速。

此外魔导粒子还能够通过碰撞传递速度为队友加速,魔导飞车玩家请勿轻易尝试此技能哦,其原理依据动能定理和动量定理。

这大概就是关于魔导粒子的大致设定,由于本人水平实在有限,关于魔导粒子的某些地方实在无法自圆其说,望见谅。

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